Video Oyunları Satış için En İyi İpuçları nelerdir?
Video oyunları satmanın ve yayıncıların veya üreticilerin kosgeb sıfır faizli kredibeklediklerini bilmek zor olabilir,
ancak oyunun sonunda satılmasına yardımcı olabilir. Zorunlu olarak görülmesi
gereken en önemli görevlerden biri, video oyunları satma sürecine başlarken,
oyunun tüm hukuki yönlerinin, yükümlülük beyanları, herhangi bir ticari marka
veya telif hakkı ve herhangi bir ticari yapı dahil olmak üzere, yerinde
olduğundan emin olmaktır. uygulanması gereken bu. Video oyunları satmanın
ikinci aşaması, bir ticari fuardaki bir oyunu Internet üzerinden doğrudan
dijital satışa yönlendiren bir şey olabilecek bir pazarlama ve satış modeli
seçmektir. Son olarak, bazı durumlarda video oyunları satmanın son aşaması,
oyunun ve müşteri hizmetinin uzun süreli bakımıdır. - Daha sonraki oyunların
başarısını belirlemeye yardımcı olabilecek alanlar.
Video oyunları satan ilk adım, gerekli tüm yasal ve vergi
belgelerini dosyalamaktır. Tek bir geliştirici tek sahibi olarak elde edebilse
de, programcılar ve sanatçılar, oyunda çalışan tüm üyelerin bazı yasal
korumaları olduğundan emin olmak için bir ortaklık veya sınırlı bir sorumluluk
şirketi (LLC) olarak bir araya gelmek isteyebilirler. Gerekli olabilecek diğer
başvurular, eğer istenirse, şirket adına ait ticari markaları ve diğer
oyunlarda görülmeyen yeni görevleri yerine getiren, özellikle yenilikçi veya
gelişmiş kod bölümleri varsa patentleri içerir. Bununla birlikte, oyunun
nihayet nasıl satıldığına bağlı olarak, bu öğelerden bazıları sahipliklerini
satın alma şirketine devredebilir.
Oyunu satmak için hangi iş modelini kullanacağınızı
belirlemek tüm farkı yaratabilir. Video oyunları satma konusunda bir ipucu,
farklı pazarlama ve satış durumları için önceden hazırlanmalıdır. Bu, oyunun
tam sürümüne, çeşitli demoversiyonlarına sahip olan ve muhtemelen oyun oynama
ya da reklam fragmanlarının videolarına sahip olan, kompakt bir disk (CD) ya da
güvenli çevrimiçi sunucu üzerinde dağıtılmak üzere hazır bulundurulması
anlamına gelir. Çeşitli dağıtılabilir oyunla ilgili medyaları elinizde
bulundurmak ve elde tutmak, bu başlığı alacak ve dağıtacak olan alıcıyı bulma
şansını artırabilir.
Video oyunları satan bir diğer ipucu, doğrudan pazarlama ve
satış gücünü göz ardı etmemek. Bu , mevcut envanterine yeni bir oyun eklemek ya
da bir reklam ekranı yerleştirmek için bir tuğla-harç oyun mağazası bulmaktan
mutluluk duyan mevcut bir dijital indirme sitesi aracılığıyla olabilir . İyi
tanıtıldığı takdirde, geliştirme şirketi tarafından yürütülen bağımsız bir
satış sayfası da çalışabilir. İzin verilebilirse, birden fazla satış modeli eş
zamanlı olarak takip edilebilir, ancak daha büyük şirketler genellikle satın
alınan oyunlara özel haklar talep eder.
Nihai hedef video oyununu daha büyük bir oyun geliştirme
evine veya dağıtıcısına satmaksa, bu durumun sanayide olmayanlar için oldukça
zor olabileceğini işkur hibe desteğifark
etmek önemlidir. Büyük geliştiriciler ve distribütörler, bir sonraki gelecek
vaat eden oyunu aramak için ticari şovlara ve oyuna özgü diğer mağazalara sık
sık uğrarlar ve her zaman bağımsız gönderilere yanıt vermez - hatta kabul
etmezler. Onların dikkatini çekmek bir ticaret fuarında stant ya da bir ticari
yayında gösterişli bir ilan gerektirebilir.
Son olarak, bir oyun geliştiricisi veya oyun geliştirme
şirketi için en iyi ipucu, bir müşteri veya daha büyük bir şirket oyunu satın
aldıktan sonra işin bitmediğini hatırlamaktır; Satıştan sonra etkin bir şekilde
takip etmek, profesyonel şirketleri sineklik şirketlerinden ayıran şeydir. Bu,
müşteri sorgularını ve problemlerini dinlemek ve yanıtlamak anlamına gelir.
Sıkça sorulan sorular (SSS) listesi geliştirmeyi, oyunculardan e-postalara
kişisel olarak yanıt vermeyi ve bazı durumlarda oyunda daha önce gözden
kaçırılan hataları düzeltmek için güncellemeleri ve yamaları yayınlamayı
içerebilir. Bazı kalkınma şirketleri, imzalanan herhangi bir sözleşmede
gerçekte bu özel şartları destekleyeceklerdir. Başarılı şirketler, bir
müşterinin bir müşteriye satışının, geliştiricilerin son adımı gibi
görünebileceğini anlar.
Son bir ipucu basit görünebilir, ancak her zaman yeni
geliştiriciler tarafından anlaşılmamaktadır. Video oyunları satmadan veya hatta
potansiyel alıcılara göstermeden önce oyun tamamen tamamlanmış olmalıdır. Bu,
özellikle ilk kez bir oyun üreten yeni şirketler için çok önemlidir. Büyük oyun
şirketleri, büyük olasılıkla, nispeten anonim bir başlangıç şirketinden bir
oyunun gelişimini finanse etmeyecek ve bir şirketin sadece bir fikir veya
konsept satın alması daha az olasıdır; alıcılar cilalı ve bitmiş bir ürün
görmek isteyecekler.
Yorumlar
Yorum Gönder