Video Oyunları Satış için En İyi İpuçları nelerdir?



Video oyunları satmanın ve yayıncıların veya üreticilerin kosgeb sıfır faizli kredibeklediklerini bilmek zor olabilir, ancak oyunun sonunda satılmasına yardımcı olabilir. Zorunlu olarak görülmesi gereken en önemli görevlerden biri, video oyunları satma sürecine başlarken, oyunun tüm hukuki yönlerinin, yükümlülük beyanları, herhangi bir ticari marka veya telif hakkı ve herhangi bir ticari yapı dahil olmak üzere, yerinde olduğundan emin olmaktır. uygulanması gereken bu. Video oyunları satmanın ikinci aşaması, bir ticari fuardaki bir oyunu Internet üzerinden doğrudan dijital satışa yönlendiren bir şey olabilecek bir pazarlama ve satış modeli seçmektir. Son olarak, bazı durumlarda video oyunları satmanın son aşaması, oyunun ve müşteri hizmetinin uzun süreli bakımıdır. - Daha sonraki oyunların başarısını belirlemeye yardımcı olabilecek alanlar.
Video oyunları satan ilk adım, gerekli tüm yasal ve vergi belgelerini dosyalamaktır. Tek bir geliştirici tek sahibi olarak elde edebilse de, programcılar ve sanatçılar, oyunda çalışan tüm üyelerin bazı yasal korumaları olduğundan emin olmak için bir ortaklık veya sınırlı bir sorumluluk şirketi (LLC) olarak bir araya gelmek isteyebilirler. Gerekli olabilecek diğer başvurular, eğer istenirse, şirket adına ait ticari markaları ve diğer oyunlarda görülmeyen yeni görevleri yerine getiren, özellikle yenilikçi veya gelişmiş kod bölümleri varsa patentleri içerir. Bununla birlikte, oyunun nihayet nasıl satıldığına bağlı olarak, bu öğelerden bazıları sahipliklerini satın alma şirketine devredebilir.
Oyunu satmak için hangi iş modelini kullanacağınızı belirlemek tüm farkı yaratabilir. Video oyunları satma konusunda bir ipucu, farklı pazarlama ve satış durumları için önceden hazırlanmalıdır. Bu, oyunun tam sürümüne, çeşitli demoversiyonlarına sahip olan ve muhtemelen oyun oynama ya da reklam fragmanlarının videolarına sahip olan, kompakt bir disk (CD) ya da güvenli çevrimiçi sunucu üzerinde dağıtılmak üzere hazır bulundurulması anlamına gelir. Çeşitli dağıtılabilir oyunla ilgili medyaları elinizde bulundurmak ve elde tutmak, bu başlığı alacak ve dağıtacak olan alıcıyı bulma şansını artırabilir.
Video oyunları satan bir diğer ipucu, doğrudan pazarlama ve satış gücünü göz ardı etmemek. Bu , mevcut envanterine yeni bir oyun eklemek ya da bir reklam ekranı yerleştirmek için bir tuğla-harç oyun mağazası bulmaktan mutluluk duyan mevcut bir dijital indirme sitesi aracılığıyla olabilir . İyi tanıtıldığı takdirde, geliştirme şirketi tarafından yürütülen bağımsız bir satış sayfası da çalışabilir. İzin verilebilirse, birden fazla satış modeli eş zamanlı olarak takip edilebilir, ancak daha büyük şirketler genellikle satın alınan oyunlara özel haklar talep eder.
Nihai hedef video oyununu daha büyük bir oyun geliştirme evine veya dağıtıcısına satmaksa, bu durumun sanayide olmayanlar için oldukça zor olabileceğini işkur hibe desteğifark etmek önemlidir. Büyük geliştiriciler ve distribütörler, bir sonraki gelecek vaat eden oyunu aramak için ticari şovlara ve oyuna özgü diğer mağazalara sık sık uğrarlar ve her zaman bağımsız gönderilere yanıt vermez - hatta kabul etmezler. Onların dikkatini çekmek bir ticaret fuarında stant ya da bir ticari yayında gösterişli bir ilan gerektirebilir.
Son olarak, bir oyun geliştiricisi veya oyun geliştirme şirketi için en iyi ipucu, bir müşteri veya daha büyük bir şirket oyunu satın aldıktan sonra işin bitmediğini hatırlamaktır; Satıştan sonra etkin bir şekilde takip etmek, profesyonel şirketleri sineklik şirketlerinden ayıran şeydir. Bu, müşteri sorgularını ve problemlerini dinlemek ve yanıtlamak anlamına gelir. Sıkça sorulan sorular (SSS) listesi geliştirmeyi, oyunculardan e-postalara kişisel olarak yanıt vermeyi ve bazı durumlarda oyunda daha önce gözden kaçırılan hataları düzeltmek için güncellemeleri ve yamaları yayınlamayı içerebilir. Bazı kalkınma şirketleri, imzalanan herhangi bir sözleşmede gerçekte bu özel şartları destekleyeceklerdir. Başarılı şirketler, bir müşterinin bir müşteriye satışının, geliştiricilerin son adımı gibi görünebileceğini anlar.
Son bir ipucu basit görünebilir, ancak her zaman yeni geliştiriciler tarafından anlaşılmamaktadır. Video oyunları satmadan veya hatta potansiyel alıcılara göstermeden önce oyun tamamen tamamlanmış olmalıdır. Bu, özellikle ilk kez bir oyun üreten yeni şirketler için çok önemlidir. Büyük oyun şirketleri, büyük olasılıkla, nispeten anonim bir başlangıç ​​şirketinden bir oyunun gelişimini finanse etmeyecek ve bir şirketin sadece bir fikir veya konsept satın alması daha az olasıdır; alıcılar cilalı ve bitmiş bir ürün görmek isteyecekler.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Colorado Eyalet Hayvanı Nedir?

Yayılı Spektrum Nedir?

Fonksiyonel Tasarım Nedir?